W kwietniu wędrujący Koziołek Matołek zawitał do Szkoły Podstawowej z Oddziałami Dwujęzycznymi nr 3 w Płocku.
A oto relacja z tej przygody:
"Przed nami bardzo pracowity tydzień przygotowujemy się do przestawienia z okazji Światowego Dnia Ziemi. Wraz z dziećmi rozmawiałem jak ważna jest dla nas nasza planeta. Wspólnie postanowiliśmy dbać o nią oraz pamiętać, iż od każdego z nas zależy bardzo wiele.
Dokładnie 14 kwietnia 2025 r. odbyła się akademia dla klas I-IV z okazji Światowego Dnia Ziemi, cóż to było za widowisko pełne tańca, śpiewu i uśmiechów.
Działo się pięknie… 7 kwietnia wraz z uczniami klas III uczestniczyłem w zajęciach warsztatowych z zakresu profilaktyki uzależnień pod nazwą „Chcę być zdrowy i bezpieczny”. Punktem wyjściowym do rozmowy była bajka „Tajemnica zaginionej skarbonki”.
Razem decydowaliśmy decydowali, które z produktów spożywczych oraz które z zachowań są dla nich zdrowe. Poznaliśmy na czym polega mechanizm uzależnienia i dowiedziały się od czego można się uzależnić. Podsumowanie zajęć stanowiły pomysły – Co robić, aby być zdrowym i bezpiecznym? Projekt jest dofinansowany ze środków Gmina Miasto Płock.
Wraz z nadejściem kolejnego miesiąca zawitałem w Płocku dokładnie 10 kwietnia 2025 r. wraz z dziećmi wziąłem udział w X edycji konkursu świetlic szkolnych „Świetlicjada” uczniowie SP 3 zdobyli drużynowo I miejsce. Było wesoło i miło. Konkurs składał się z trzech etapów:
– sprawność myślowo-logiczna
– sprawność fizyczno- zręcznościowa (wraz z udziałem wychowawcy świetlicy)
– praca plastyczna
Do konkursu przystąpili uczniowie z dziewięciu Szkół Podstawowych z Płocka. Cieszę się, iż mogłem uczestniczyć w tym wielkim sukcesie!
8 kwietnia wraz z klasą 8 C wziąłem udział w warsztatach – Open Space Technology, które miały na celu zainspirowanie młodych formułą STEAM we własnym rozwoju i poszukiwaniu praktycznego zastosowania wiedzy.
W Płockim Parku Technologicznym młodzież naszej szkoły miała okazję do zadawania pytań zwycięzcom poprzednich edycji Explory, którzy podzielili się przepisem na sukces, tłumacząc m.in. kompetencje kluczowe XXI wieku 4K, zakładających: krytyczne myślenie, kooperację, kreatywność i komunikację. Zapoznali się ofertą edukacyjną najlepszych uczelni w swoim regionie i brali udział w warsztatach z tworzenia projektów STEAM, by wziąć do siebie sugestię, że innowacje powstają właściwie z trzech bodźców: zaciekawienia, pomysłu i emocji. To był dobry dzień!
Do zobaczenia w kolejnym…rozdziale "